Ο Seamus Blackley, ένας από τους ανθρώπους που έβαλαν τα θεμέλια για το Xbox, εκφράζει σοβαρές ανησυχίες για το μέλλον του gaming τμήματος της Microsoft. Θεωρεί πως ο πρόσφατος διορισμός της Asha Sharma στην ηγεσία του Xbox δεν είναι τυχαίος, αλλά σηματοδοτεί μια στροφή της εταιρείας προς την τεχνητή νοημοσύνη, αφήνοντας τα παιχνίδια σε δεύτερη μοίρα.
Η Microsoft και η στροφή στην AI
Η Microsoft, υπό την καθοδήγηση του CEO Satya Nadella, έχει επενδύσει δισεκατομμύρια στην παραγωγική τεχνητή νοημοσύνη, βλέποντας την ως τον πυρήνα της μελλοντικής της στρατηγικής. Εργαλεία όπως το GitHub Copilot δείχνουν αυτή την κατεύθυνση. Ο Blackley, που αποχώρησε από τη Microsoft το 2002, παρακολουθεί στενά τις εξελίξεις και συχνά σχολιάζει τις αλλαγές στον κλάδο.
Ανησυχίες για το μέλλον του Xbox
«Το Xbox, όπως πολλά τμήματα που δεν έχουν στο επίκεντρό τους το AI, θα πάψουν να υπάρχουν», δήλωσε ο Blackley σε συνέντευξή του. Πιστεύει ότι η Asha Sharma, η οποία προέρχεται από το τμήμα AI της Microsoft και έχει εμπειρία στο machine learning, αναλαμβάνει έναν ρόλο που μοιάζει με «γιατρό παρηγορητικής φροντίδας», οδηγώντας το Xbox σε ένα «ανώδυνο τέλος».
Ο Blackley εξέφρασε την απορία του για την επιλογή ενός ατόμου χωρίς gaming background για μια τόσο σημαντική θέση. «Φαντάζομαι να ρωτούσα κάποιον αν έχει νόημα να αναθέσει ένα μεγάλο κινηματογραφικό studio σε κάποιον που δεν του αρέσουν οι ταινίες», είπε χαρακτηριστικά. Για εκείνον, η λογική πίσω από αυτή την κίνηση είναι ότι η Microsoft βλέπει πλέον τα παιχνίδια ως ένα «πρόβλημα AI», το οποίο η τεχνητή νοημοσύνη θα υποτάξει, όπως και κάθε άλλο τομέα.
AI έναντι δημιουργικότητας
Η άποψη του Blackley είναι ότι αυτή η στρατηγική έρχεται σε αντίθεση με το μοντέλο της βιομηχανίας των παιχνιδιών, που βασίζεται στους δημιουργούς. «Θα ήταν απίστευτο αν είχαν κάποιον εκεί με σημαντικό ρόλο που να είναι παθιασμένος με τα παιχνίδια, παθιασμένος με την επιχειρηματική πλευρά των παιχνιδιών που καθοδηγείται από τους δημιουργούς, γιατί αυτό θα ήταν σε άμεση σύγκρουση με όλα τα άλλα που κάνει η Microsoft», πρόσθεσε.
Η Sharma, από την πλευρά της, έχει απαντήσει στις κριτικές, μοιράζοντας το gamertag της και δηλώνοντας μηδενική ανοχή σε «κακό AI», δείχνοντας έτσι μια δέσμευση για ποιοτική ενσωμάτωση της τεχνολογίας στα παιχνίδια. Ωστόσο, εσωτερικά στο Xbox, υπάλληλοι ανησυχούν για την αυξανόμενη πίεση προς την τεχνητή νοημοσύνη.
Μια βιομηχανία σε μετάβαση
Η βιομηχανία gaming βλέπει ήδη την ενσωμάτωση της AI σε εργαλεία ανάπτυξης, αλλά όχι ακόμα ως πλήρη αντικατάσταση της δημιουργικής διαδικασίας. Ο Blackley θεωρεί ότι η Microsoft υποβιβάζει μια αποδεδειγμένα επιτυχημένη επιχείρηση, όπως το Xbox, για να στηρίξει μια στρατηγική που δεν είναι ακόμα βέβαιο αν θα λειτουργήσει. «Αυτό είναι παράξενο», κατέληξε, «και δεν το καταλαβαίνω. Αλλά προφανώς, αυτοί οι τύποι είναι πολύ σίγουροι για αυτό, τόσο σίγουροι που επενδύουν τεράστιους πόρους σε αυτό».
Ίσως μάθαμε την τιμή του GTA 6 και τα νέα δεν είναι ευχάριστα
