Ένα από τα πιο παράδοξα κεφάλαια στην ιστορία του gaming ήρθε στο φως, αποκαλύπτοντας πως η Sony είχε σχεδιάσει ένα DualShock χειριστήριο που λειτουργούσε ως αυτόνομη κονσόλα. Ο βετεράνος προγραμματιστής Brian «Biscuit» Watson, με πάνω από 40 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο, παρουσίασε στο μουσείο The Retro Collective το «PlayStation PUGA», ένα project που έμεινε στα συρτάρια παρά την τεχνική του αρτιότητα.
Τεχνολογία σε μέγεθος παλάμης
Η συσκευή βασιζόταν σε έναν επεξεργαστή TI-OMAP 3530 με αρχιτεκτονική ARM, ενώ η τροφοδοσία της γινόταν από τέσσερις μπαταρίες τύπου AA, προσφέροντας έως και 20 ώρες παιχνιδιού. Το PUGA συνδεόταν απευθείας στην τηλεόραση μέσω καλωδίου composite, επιτρέποντας στους χρήστες να απολαμβάνουν προεγκατεστημένους τίτλους από μια κάρτα μνήμης 4GB, χωρίς την ανάγκη για εξωτερική κονσόλα.
Η δημιουργία αυτή στόχευε αποκλειστικά στην αγορά της Βραζιλίας, όπου οι αυστηροί δασμοί και οι περιορισμοί στις εισαγωγές καθιστούσαν το επίσημο hardware απρόσιτο για το ευρύ κοινό. Παρά το γεγονός ότι το πρωτότυπο λειτουργούσε ικανοποιητικά, η γραφειοκρατία και οι εσωτερικές διαμάχες της Sony για τα δικαιώματα των παιχνιδιών οδήγησαν στην οριστική ακύρωση του εγχειρήματος.
Οι διαφωνίες για τα royalties μεταξύ των third-party εκδοτών και των τμημάτων της εταιρείας άφησαν περιθώριο κέρδους μόλις δέκα σεντς ανά μονάδα, γεγονός που προκάλεσε έντονες τριβές. Παρόλο που το PUGA δεν κυκλοφόρησε ποτέ, η τεχνολογία του δεν χάθηκε εντελώς, καθώς στοιχεία του λογισμικού του αξιοποιήθηκαν αργότερα στο Sony Xperia Play.
