Αν και το Nintendo Switch 2 πιθανώς δεν θα φτάσει την ισχύ των τελευταίων κονσολών της Sony και της Microsoft, είναι πολλά υποσχόμενο στο κομμάτι της υποστήριξης της Unreal Engine 5. Σύμφωνα με πρόσφατες πληροφορίες, θα είναι σε θέση να αξιοποιήσει σχεδόν όλες τις δυνατότητες της Unreal Engine 5, ίσως και το καινούριο MegaLights, αν και με κάποιες προσαρμογές.
Στο τελευταίο επεισόδιο του podcast των ειδικών του Digital Foundry, οι τεχνολόγοι απάντησαν σε ερωτήσεις των ακροατών σχετικά με την υποστήριξη των τελευταίων τεχνολογιών της Unreal Engine 5 στην επόμενη κονσόλα της Nintendo. Είπαν ότι χαρακτηριστικά όπως το Lumen, το Nanite και οι Χάρτες Σκιάς Virtual θα υποστηρίζονται σίγουρα, χάρη στη δομή του συστήματος. Κάτι πιο εντυπωσιακό είναι ότι το MegaLights θα μπορούσε επίσης να λειτουργήσει, εφόσον γίνουν οι κατάλληλες ρυθμίσεις με στόχο τη διαχείριση της απόδοσης. Μάλιστα, οι τεχνολογίες αυτές μπορεί να απαιτήσουν κάποιες τροποποιήσεις για να μην καταναλώνουν υπερβολικά τη μνήμη του συστήματος. Ακόμη και το hardware του Lumen μπορεί να προσαρμοστεί ώστε να λειτουργήσει στο νέο Switch.
Οι ειδικοί του Digital Foundry αναφέρθηκαν επίσης στις επιδόσεις της κινητής μορφής του Nintendo Switch 2 σε σχέση με το Steam Deck. Από τη γνώμη τους, δεν αναμένονται μεγάλες ανησυχίες, καθώς οι δύο πλατφόρμες προσφέρουν εντελώς διαφορετικές εμπειρίες. Το Steam Deck μπορεί να είναι λίγο πιο δύσχρηστο και, πάνω από όλα, του λείπουν πολλά δημοφιλή παιχνίδια της Nintendo, που είναι και οι βασικοί λόγοι που προσελκύουν το κοινό. Επιπλέον, οι developers δεν εστιάζουν τόσο στο Steam Deck, ενώ τα παιχνίδια για το Nintendo Switch 2 θα σχεδιάζονται ειδικά για να εκμεταλλευτούν τις δυνατότητές του, με μια σημαντική αναφορά στο NVIDIA DLSS upscaler. Η μοναδική περίπτωση στην οποία η διαφορά στην απόδοση θα μπορούσε να έχει σημασία είναι όταν δεν υπάρχουν νέες κυκλοφορίες first party games και οι χρήστες αναζητούν ποιοτική ψυχαγωγία από third party τίτλους.